От Eidos Interactive обмислят някои промени в бъдещите си Tomb Raider игри и дори във вида на легендарната си героиня Лара Крофт . За наше, форплейно съжаление, това не означава автоматично още по-големи цици. Дочуват се дори слухове, че издателят планира да направи Лара “по-приемлива за женската аудитория”. Ще й добавят голям гъз и шкембе от фастфууд, на нас поне така ни звучи.
“Искаме да погледнем франчайза от всички възможни ъгли преди да започнем работа по следващата игра” коментира Робърт Брент , едно от големите шефчета в Eidos . “Вижте как успешно се промени Батман – от тъжния персонаж на Майкъл Кийтън до ноар стила на Черния Рицар ”. Искате да направите следващата си игра по-мрачна? Лошо няма, стига да не направите някой нов Angel of Darkness , коментираме ние с лек скептицизъм.
Виртуалните Лари до този момент
Както можеш да се досетиш, това желание за промени има напълно финансово обяснение. Както вече те информирахме, Tomb Raider: Underworld продаде 1,5 милиона копия , с 500 000 по-малко, отколкото Eidos са очаквали. За сравнение, Tomb Raider: Legend продаде 3 милиона. Въпреки доста топлия прием на играта в Европа, американците не са я харесвали.
“Нормално очакваме продажбите да са разделени по равно между Америка и Стария континент.” коментира тъжно Брент “Само дето този път европейските продажби надвишаваха многократно тези в САЩ”. Искат да направят Лара по-симпатична на американците?
И едни други момичета, които искат да бъдат като Лара...
Връщаме се обратно към съждението за големия гъз и шкембето от фастфууд. Дано сме лоши пророци.